RIVERA-LOAIZA, Cuauhtémoc; NAVA AGUILAR, Marco A. Utilización de conceptos de gamificación para reducir la violencia de género contra las mujeres. Avances en Interacción Humano-Computadora, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 34–37, 2018. DOI: 10.47756/aihc.y3i1.40. Disponível em: https://revistaaihc.mx/index.php/aihc/article/view/40. Acesso em: 4 apr. 2025.